lunes, 9 de junio de 2014

Kingdom Hearts

Hola chic@s, hoy les vamos a hablar sobre el videojuego Kingdom Heart.


  TRAMA ( UBICACIÓN )
El universo de Kingdom Hearts es una colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el mundo de Disney, principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.
Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; Hércules y Filoctetes viven el Olimpo, y AladDin, la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gumi.
Los mundos creados específicamente para el juego tienen una apariencia similar a la de los otros mundos y presentan personajes nuevos u otros ya existentes, tomados de la saga Final Fantasy. Los nuevos mundos son: Islas del Destino (Destiny Islands), donde se inicia el juego; Ciudad de Paso (Traverse Town), la cual sirve como un punto de lanzamiento durante la mayor parte del juego; Bastión Hueco (Hollow Bastion), la cual es llamada hogar por muchos de los personajes de Final Fantasy; y Fin del Mundo (End of the World), un mundo grande y oscuro creado de los restos de varios mundos consumidos por la oscuridad. Los personajes principales viajan de un mundo a otro para sellar cada "cerradura del mundo", la cual protege a dicho mundo de los "sincorazón" y de su destrucción. También tratan de minimizar sus interacciones con los personajes de otros mundos para así poder mantener el balance de la separación. Para encajar con los habitantes de un mundo específico, Sora, Donald y Goofy cambian su apariencia física en ciertas ocasiones.
                                                                          INVOCACIONES
Sora puede invocar ciertos personajes cuyos mundos fueron destruidos pero sus corazones aguantaron hasta volverse cristales que el hada madrina de la Cenicienta puede liberar.
Invocaciones de Sora
PersonajePelículaHabilidad
SimbaEl rey leónRealiza un potente rugido que causa daño al enemigo.
DumboDumboDispara un chorro de agua que causa daño. Ataca desde el aire.
BambiBambiSuelta bolas de PM. Cuantos más sincorazón, más bolas.
MushuMulanDispara bolas de fuego.
CampanitaPeter PanCura constantemente a Sora, y lo revive una vez si queda fuera de combate.
GenioAladdínLanza ataques mágicos constantemente.
                                                                    OPINIÓN
Este juego nos parecio bastante interesante puesto que algunos de los mundos de peliculas Disney ha estado bastante divertido, además se encuentran dos jefes secretos que explicaremos a continuación como encontrarlos y derrotarlos; los gráficos están bien hechos respecto al año en el que se dio a la venta. 
JEFES SECRETOS.
  • Titán de Hielo: Después de completar la Copa Hades, aparecerá en la prueba de oro del Coliseo.
  • Sephirot: Después de desbloquear la puerta de Bastión Hueco, aparecerá en la prueba Platino del Coliseo.
  • Espectro: Visita la torre del reloj en Nunca jamás después de desbloquear Bastión Hueco. 
  • Kurt Zisa: Habla con la alfombra de Aladín en su casa después de desbloquear Bastión Hueco.

jueves, 5 de junio de 2014

crash twinsanity ( videojuego )

Hola a tod@s hoy hablaremos sobre el videojuego crash twinsanity.


























                                                                        ARGUMENTO
El descanso de Crash en la playa de su isla se ve interrumpido por un nuevo intento de Cortex de acabar con él. Tras hacer fracasar ese intento, Crash, junto con Cortex, descubre un nuevo y poderoso par de villanos provenientes de la Décima Dimensión llamados Víctor y Moritz. Ya que de niño Cortex los teletransportó a otra dimensión, ellos buscan venganza y poder conquistando el mundo. Ahora Crash y Cortex tendrán que cooperar para salvar el pellejo y el mundo.

                                                                                 PERSONAJES

Héroes[editar]

  • Crash Bandicoot
  • Dr. Neo Cortex (Después de aliarse con crash)
  • Nina Cortex
  • Aku Aku
  • Uka Uka(Después de aliarse con Aku-aku)

Villanos

  • Dr. Neo Cortex (antes de aliarse con Crash)
  • Víctor y Moritz
  • Papu Papu
  • Uka-Uka (antes de aliarse)
  • Dingodile
  • N. Gin
  • N.Tropy
  • N. Brio
  • Madamme Amberley
  • Evil Crash
  • Tiny Tiger
  • Nina Cortex {antes de aliarse con Crash}
  • Rusty Walrus {en el nivel lio en altamar)
  • Koala Kong
  • N.Oxide
  • Ripper Roo

                                                                       JEFES
JEFE 1:Dr. Neo Cortex Y Mecha-bandicoot.
JEFE 2:Tikimon.
JEFE 3:Ice Uka-Uka.
JEFE 4:N. Gin.
JEFE 5:N. Tropy Y Dr. Nitrus Brio.
JEFE 6:Dingodile.
JEFE 7:Madame Amberly.
JEFE 8:Los Gemelos Malvados
                                                                    NIVELES
En este juego los niveles están entremezclados y los cristales se consiguen en 12 de los 16 niveles que hay (4 de ellos son las islas y lugares donde se accede ellos):

Zona 1: Isla Locura

Aquí comienza todo. Explora la maravillosa isla natural busca vidas supera obstáculos y descubre pasadisos secretos y luego busca a Coco Bandicoot para comenzar la aventura.

Jungla Unga

Ahora, Coco te va a enseñar los movimientos esenciales para jugar tendrás que pasar muchas cosas para terminar con más apuros. Pero, ¿es realmente Coco?. Luego te enfrentaras en una batalla sorpresiva contra el Dr. Neo Cortex y luego contra el poderoso Mecha-Bandicoot en una lucha cara a cara.

Cueva Catástrofe

A través de una caverna oscura, Crash Bandicoot y Cortex pasarán por muchos obstáculos mientras libran una lucha cara a cara y tendrán que escapar del taladro gigante caja de tnt y nitro pasando muchos niveles y trampas.

Totem Tonto

Ahora, Crash y Cortex están aliados para luchar contra el mal, pero antes deben librarse de unos cuantos apuros: Abejas, gusanos, papu papu que atrapo a cortex al liberarlo tendrás que escapar de él y finalmente pelear con el majestuoso Tikimón.

Zona 2: Laboratorio Iceberg

En el laboratorio secreto de Cortex, buscarán una manera de luchar contra los Gemelos Malvados. El problema es: que el Dr. Neo Cortex no puede abrir la puerta principal de su guarida y intenta encontrar otra puerta.

Trepa Hielo

Aquí estaremos subiendo cuesta arriba, esquivando pingüinos locos y murciélagos blancos, y llevando a Cortex de la mano, o mejor, de un Cristal de Poder y destruyendo pingunos locos. Tratando de buscar otra entrada al laboratorio, nos encontraremos con más de una sorpresa donde liberaremos a Uka-Uka, la máscara mágica, de su prisión helada. ¿Será que guardará rencores?.

Hielo escapa y deslizate

Crash usa a Cortex como skateboard para intentar llegar al barco de N.Gin. Pero en el largo camino, habrán muchos obstáculos por atravesar como cajas de nitro y pingüinos cohete.

Lío en altamar

Ratas mutantes, rinocerontes asesinos y cohetes por doquier encontrarás en este gran barco. Luego de atravesar muchas dificultades, te enfrentarás a N. GIN y luego huirás de la morsa cocinera que te quiere comer para la cena: Rusty Walrus. Pero aquí no termina todo, N. Brio y N. Tropy han escuchado de un tesoro y quieren hacer que Crash les hable de él ala fuerza.

Zona 3: Academia del mal

Ahora estaremos en la malvada academia de Madame Amberly. Una universidad espeluznante donde alguna vez, Cortex fue alumno.

Sala de calderas

Aquí, Crash tendrá que ayudar a Cortex que se encuentra atrapado en una tubería. Esquivando los líquidos tóxicos y los animales mutantes llegaremos hasta Dingodile que también escuchó algo del tesoro y quiere "un trozo de ese pastel".

Clase Caótica

Debemos encontrar a Nina Cortex, la sobrina del Dr. Neo. Pero no será tan fácil hallarla pues los pasillos están infestados por robots malvados, ranas saltarinas, y una que otra cucaracha. Controlaremos a Crash y más tarde a Cortex, quien usa su arma de rayos láser para acabar con sus enemigos. Pero sus municiones tarde o temprano terminarán.

Jaleo Aéreo

Encontramos a Nina Cortex, quien saltará de edificio en edificio, usando gárgolas para agarrarse y abrirse paso entre los robots alienígenas. Además, parece que Crash no hizo bien su trabajo y dejó mal atado el dirigible que los transporta. Nina y Neo tendrán que salir vivos de un auto bus descontrolado y de la malvada Madame Amberline.

Zona 4: Isla Alocados

Por fin hemos llegado a la 10.ª dimensión donde están los Gemelos Malvados: Víctor y Moritz. Pero no son los únicos habitantes de este lugar, pues un Crash Malvado hará imposible la estadía de Crash, Nina, y Neo Cortex.

Descenso Rocoso

Crash Malvado usa a Nina como tabla de nieve y Crash Bandicoot hace lo mismo con el Dr. Neo Cortex. Una carrera hasta la meta donde el premio es nuestra heroína Nina Cortex.

Sigue a Bandicoot

Ahora la presa del malvado Crash no es Nina sino el Dr. Neo Cortex. Debemos evitar que lo atrape. Además, al final de esta travesía encontraremos el maligno recinto de los Gemelos malvados.

Hormiga-Mania

Entramos a la nave espacial de los Loros Malvados. Los problemas hasta ahora comienzan. Encontraremos plataformas láser, bombas, robots, alienígenas, y monos mutantes. Y además, es hora de librar la batalla final con Víctor y Moris, Los Gemelos Malvados.

Este juego nos ha parecido bastante entretenido y con unos gráficos batante buenos y además fue bastante entretenido buscar las gemas del poder porque están escondidas dónde no te parecería que nunca estuvieran, por otro lado, estuvo muy bien controlar además de a Crash Bandicoot, a su enemigo Cortex y a Nina Cortex incluyendo a Mecha-Bandicoot en la tercera fase de la lucha contra los gemelos malvados; los niveles están bien trabajados para el entretenimiento de los jugadores.

miércoles, 4 de junio de 2014

CJ ( Grand Theft Auto )

Carl Johnson, "CJ", es el primer protagonista en la saga GTA por entrega y el segundo en orden cronológico (el segundo es Victor Vance, y es el primero en orden cronológico). Mide aproximadamente 1.85 metros de estatura, y su corpulencia puede variar si el jugador decide personalizarlo.
   

                                                        DESCRIPCION

Tiene su vida de pandillero y roba coches, ha tenido que enfrentarse a grandes enemigos, e incluso grandes venganzas y juro no descansar por el honor de su familia y amigos. El seria el heroe numero uno de Grand Theft Auto San Andreas... tambien es utilizado en muchos videos, en el que es protagonista en su mayoria. Carl es tan famoso que podria competir incluso contra Mario.

◾CJ es el primer protagonista que puede tener novias son 6 novias distintas, estas son: Denise Robinson,
Michelle Cannes, Helena Wankstein, Katie Zhan, Barbara Schternvart y Millie Perkins

 ◾Carl es el primer personaje de GTA que puede modificar su peinado y ponerse varias ropas, y que además puede mejorar su resistencia y musculatura.

 ◾También Carl es el primer personaje en GTA que puede obtener respeto y reclutar miembros de banda, que apoyaran a Carl.

 ◾Carl puede comprar muchos pisos francos, distinto a otros GTA.

 ◾La voz de Carl la interpreta Chris Bellard, un joven rapero esperanzado para capitalizar en el éxito de GTA: San Andreas.

 ◾Carl fue el primer personaje de la saga GTA que tuvo la capacidad de nadar.

 ◾Su nombre coincide con Gregory Carl Johnson de la NASA.

◾A medida que va aumentando su rango criminal durante el transcurso del juego se puede notar que comienza a decir más frases e insultos diferentes ante cualquier situación; a comparación del comienzo del juego y de las primeras misiones en donde prácticamente CJ no dice nada y sus compañeros de banda (especialmente Ryder) lo bastardean constantemente burlandose y hasta incluso insultándolo. Véase como por ejemplos: si se choca con alguien conduciendo un vehículo, disparandole a gente o a bandas rivales, recolectando dinero o armas de gente fallecida, por lo tanto, se puede decir que la cantidad y frecuencia de frases, insultos y oraciones es cada vez mayor y va aumentando proporcionalmente c
 

Carl Jonhson (Cj) es el protagonista principal del videojuego de Grand Thft Auto: San Andreas, que con ese juego se hicieron muchos videos

on el crecimiento de su rango criminal, de su cantidad de misiones superadas y/o momentos partículares del juego en los que éste se vaya encontrando.

◾Desde la aparición de Carl Johnson, en los juegos predecesores a Grand Theft Auto: San Andreas, aparecieron varios Easter Eggs que involucraban a CJ, los más comunes son fotos o videos de CJ como jugador de Basketball.

◾Carl es el único protagonista que podía jugar basketball.


◾Una de las frases que dice CJ, al amenazar con un arma es "I'm a Business Man, And This is my Business" (Soy un Hombre de Negocios, y Este es mi Negocio) que hace una posible referencia al álbum de Megadeth Killing Is My Business... And Business Is Good! (Matar es mi Negocio... y el Negocio es Bueno!)

 ◾Según algunos fans, 50 Cent iba a ser el original doblador de CJ, pero al final fue Young Maylay quien le dio la voz.

 ◾Es el segundo protagonista cronológicamente en la saga que es afroamericano y el primero en los juegos GTA.

lunes, 2 de junio de 2014

William Birkin (Resident Evil The Darkside Chronicles, 2 y operation raccoon city)

En esta entrada hablaremos sobre un personaje bastante famoso de la saga 'Resident Evil', a continuación pondremos algunas imágenes e información sobre William Birkin.



William Birkin es un personaje ficticio de los videojuegosResident Evil 0Resident Evil 2Resident Evil: Darkside Chronicles y Resident Evil Operation Raccoon City, el es un científico que trabaja para Umbrella y desarrollador del poderoso G-Virus. El cual no llegó a completar al 100% tras el ataque de Marcus en los laboratorio Arklay. No fue respaldado por Albert Wesker y tuvo que activar el sistema de autodestrucción de los laboratorios, con lo que desarrolló y trasladó su investigación a los laboratorios de Raccoon City , en donde con la ayuda de su esposa Anette Birkin lo desarrolló completamente así como las vacunas.

Birkin 1:


El torso superior es mucho más muscular debido a un repentino aumento de la masa muscular debido al desarrollo del G-virus, el tejido dañado es reemplazado con una versión más musculosa. Esta característica del virus dio lugar a un brazo derecho desproporcionado, y un gran globo ocular de tumor como se ha desarrollado en el hombro. Debido sus acciones iniciales, tales como la búsqueda de forma directa y atacar al equipo de la U.S.S. que lo habían asaltado, que Birkin, al menos al principio, todavía tiene control de sí mismo en esta forma.

Birkin 2
Birkin mutado en esta forma pelea contra Claire en su camino a su instalación subterránea.  En esta mutación, los pantalones se rompen a la mitad del muslo y los restos del cuerpo de Birkin fueron sustituidos por otros nuevos, la cabeza fue empujada hacia abajo en el tórax, los dedos de la mano derecha brotan en las garras masivas compuestas de hueso, dos pequeñas extremidades vestigiales también desarrollaron lateral del abdomen debajo de los brazos originales, y un nuevo cráneo rudimentario creció hasta ocupar el lugar de el original. Además, un crecimiento circular de espigas ha comenzado a crecer en su pecho, una vez más anunciando su próxima transformación. La criatura ya casi esta completa y la cabeza original de Birkin casi ha desaparecido. Las garras son mucho más largas, y hay un ojo en la parte posterior de G. Su único punto débil real son los ojos expuestos en diversos puntos de su cuerpo. Curiosamente, en Darkside Chronicles, esta forma de G parecía reconocer Annette en cierta medida. Se detuvo y la observó durante unos momentos hasta de que ella sacó su pistola, lo cual le pareció reconocer como una amenaza. A continuación, la mató con una puñalada en el estómago.

Birkin 3
Mutación completa por todo el cuerpo. Tal vez la menos grotesca de las diferentes formas que asume William Birkin después de la inyección del G-virus en su cuerpo. El anfitrión por ahora se ha despojado de todo rastro de su piel, mientras que cientos de púas se elevan prominente en un vértice de un punto en su tórax superior izquierdo; el rostro de William Birkin, o otro lado, poco a poco comienza a fusionarse y se desvanece en el abdomen. Esta mutación también es la forma humanoide definitiva de William. Además de su mano derecha, la mano izquierda de la bestia también posee garras mortales ahora, de hecho, la abominación ha crecido en altura a casi dos metros y medio, por lo que sus brazos primarios también han alargado más allá de las proporciones humanas normales. Se han conservado las garras, pero la mano derecha tiene garras formadas a partir de hueso, mientras que la mano izquierda tiene garras formadas a partir de las uñas. Los brazos vestigios de la etapa anterior, por su parte, también han madurado hasta convertirse en miembros funcionales con las garras, y la cabeza rudimentaria, además de haber terminado su nuevo cráneo, es de un hueso más duro, que ahora luce una sonrisa sin labios, llevando sus afilados dientes. Por último, un pequeño ojo secundario se ha desarrollado en el muslo izquierdo de la criatura. Esta forma es la que tiene la simetría bilateral de la mayoría, y para algunos, que se asemeja a un demonio en apariencia

Birkin 4
La mutación en esta etapa implica la mutación de G a partir de un equilibrio de pie como un bípedo a una base hexapedal en el suelo que implica la utilización de sus cuatro extremidades primarias para mantener el movimiento. El cráneo y el maxilar superior de la criatura se han alargado para acomodar la enorme mandíbula, una enorme cavidad circular rodeado de filosas púas como el que ahora se ha fusionado en los muchos picos que antes cubrían el tórax de la bestia. A pesar de su apariencia, ésta etapa de G es extremadamente ágil, capaz de correr y saltar toda una habitación con facilidad, y los picos mencionados alrededor de la boca son más que capaces de empalar a sus presas con extrema facilidad, dada la agilidad superior y velocidad de esta etapa

Birkin 5
Por mucho, la más grotesca de todas las formas en que se transformó G. Después de un traumatismo físico extremo a G, se ha convertido en una masa sin forma de carne, picos, y tentáculos, lentamente arrastrándose a través de la unión de su más grandes tentáculos a un objeto estacionario y el uso subsiguiente de sus tentáculos menores sucesivamente. Esta versión final fue eliminada sólo después de que el tren que había invadido fue consumido por una explosión masiva tras la activación automática de la secuencia de autodestrucción, como el daño que había sufrido a nivel celular era demasiado alto, incluso para el G-Virus fue imposible contrarrestar. Posteriormente los secuaces de Albert Wesker tomarían el G-Virus de sus restos.





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